O popular jogo de clique Hamster Kombat, disponível no Telegram, anunciou recentemente seus planos para o final de 2024 e para o ano de 2025. O principal destaque da nova fase do projeto é o lançamento de uma plataforma de jogos Web3, que visa expandir as ofertas de jogos dentro do ecossistema Hamster Kombat.
No dia 25 de setembro, a equipe do jogo revelou seu novo roadmap, detalhando os próximos passos. Para o último trimestre de 2024, as metas incluem a integração de sistemas de pagamento externos, o lançamento de novos jogos dentro do ecossistema e a introdução de tokens não fungíveis (NFTs) como ativos dentro dos jogos.
Além disso, a equipe destacou que está em uma posição única. Isso porque conta com uma base massiva de jogadores e desenvolvedores para criar essa nova plataforma de jogos Web3.
Hamster Kombat revela detalhes do Roadmap
Desde o seu lançamento, Hamster Kombat rapidamente conquistou uma grande base de usuários, alcançando 239 milhões de jogadores nos primeiros 81 dias de operação. Até o momento, o jogo já ultrapassou a marca de 300 milhões de usuários.
No entanto, apenas 131 milhões desses jogadores — ou 43% do total — são elegíveis para participar do tão aguardado airdrop de tokens, conforme anunciou a equipe em 23 de setembro. Além disso, a equipe revelou que baniu 2,3 milhões de contas devido ao uso de trapaças.
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Um dos principais desafios dos jogos Web3 é manter o engajamento dos usuários após eventos como airdrops. Para isso, a equipe do Hamster Kombat informou que possui estratégias focadas na retenção dos jogadores. Um dos destaques é que 11,25% dos tokens distribuídos após a primeira temporada serão desbloqueados somente 10 meses após a listagem nas exchanges. A expectativa é que o valor desses tokens seja comparável ao dos tokens liberados inicialmente, dada a rápida evolução do projeto.
A equipe também afirmou que o foco estará em oferecer uma proposta de valor dentro do ecossistema de jogos, indo além do simples ganho financeiro. Combinando elementos dos mundos Web2 e Web3, Hamster Kombat pretende atrair ainda mais jogadores com conteúdos envolventes.
Outro ponto importante do roadmap é o lançamento de uma rede de publicidade dedicada, programado para dezembro de 2024. A equipe usará a receita desta rede para recomprar tokens no mercado, distribuí-los como recompensas e realizar queimas de tokens. O processo que visa reduzir a oferta disponível, gerando potencial valorização dos tokens restantes.
Além disso, os planos para 2025 incluem o lançamento de um marketplace de NFTs, a realização de um campeonato de clãs competitivo e a segunda fase do airdrop.