Hamster Kombat alega que rejeitou investimento de vários VCs para priorizar jogadores

O jogo Hamster Kombat, um inovador título tap-to-earn onde os jogadores assumem o papel de hamsters CEO de uma exchange de criptomoedas, surpreendeu o mercado ao anunciar que rejeitou várias ofertas de investimento de grandes empresas de capital de risco (VCs) do espaço Web3.

A decisão, que poderia parecer inusitada para muitos, reflete a visão da equipe de desenvolvimento em manter o foco nos jogadores e na equidade dentro da plataforma.

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Com mais de 300 milhões de usuários e um aguardado airdrop projetado para o futuro, Hamster Kombat tem chamado a atenção não só dos jogadores, mas também de investidores de peso.

No entanto, a equipe responsável pelo projeto esclareceu que recusou as propostas de investimento de VCs para assegurar que o único meio de obter os tokens HMSTR seja através do próprio jogo, garantindo que a dinâmica de “tocar para ganhar” permaneça intacta.

“Nosso objetivo é criar um ambiente onde todos tenham a mesma oportunidade, independentemente de sua situação financeira. Em Hamster Kombat, qualquer um pode vencer, e acreditamos que, no final das contas, todos nós vencemos juntos,” declarou a equipe em um comunicado oficial.

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Hamster Kombat

Essa abordagem coloca o jogador no centro da estratégia de distribuição de tokens. Dessa forma, é um diferencial em um mercado muitas vezes criticado por favorecer investidores abastados em detrimento da comunidade de usuários.

De acordo com a Hamster Kombat, 60% do fornecimento total de tokens HMSTR irá para os jogadores. Enquanto isso, os 40% restantes serão reservados para outros fins. Contudo, não haverá a participação de investidores de capital de risco.

A equipe de Hamster Kombat também aproveitou para criticar outros projetos de criptomoedas que, segundo eles, constroem suas comunidades apenas para servir como liquidez de saída para seus parceiros de VCs. Esses projetos são acusados de priorizar o financiamento e a comercialização em detrimento da comunidade, abandonando os jogadores após o lançamento dos airdrops e deixando-os à própria sorte.

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“Nós somos contra essas práticas. A única maneira de obter HMSTR, além do evento de airdrop, será comprando diretamente dos usuários”, enfatizou a equipe.

Recentemente, Hamster Kombat revelou que está desenvolvendo um ecossistema de jogos para aumentar a demanda por seu próximo token, fortalecendo ainda mais o compromisso de beneficiar a comunidade de jogadores.

Essa estratégia demonstra que o projeto não está apenas preocupado em distribuir tokens, mas em construir uma plataforma sustentável e justa para todos os seus usuários.

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